store="factory"/>
</upload_lut>
</studiocal>
Struttura della cartella LUT
Una cartella LUT deve contenere tre le di testo. Ogni le è dotato di un nome che identica nome e numero
dell'impostazione predenita e il tipo di informazioni memorizzate all'interno del le, oppure "name-num-
type" (nome-numero-tipo). Ad esempio, se il nome dell'impostazione predenita è "BT.709" e il numero è "2",
ciascun nome
le LUT ha il presso "BT.709-2". I seguenti le sono richiesti in una cartella LUT:
Name-num-3D.cube: un le di testo ASCII che è conforme con il formato .cube. Il LUT 3D utilizzato dal display
è un cubo 17×17×17 con valori interi a bit 12 per ogni vertice. La documentazione per il formato .cube è
gestita da Adobe ed è disponibile online.
name-num-PostLUT.txt: un le di testo ASCII che è conforme con il formato ASCII 1D. Il PostLUT utilizzato dal
display dispone di 1024 voci, con i valori interi a 14 bit per ciascuna voce.
La prima riga del le LUT è la dichiarazione e indica il numero di LUT nel le (solitamente 3, uno ciascuno per
rosso, verde e blu), il numero di voci in ogni lut e la precisione di bit dei valori LUT. Ad esempio, i LUT scaricati
dal display hanno la dichiarazione seguente:
LUT: 3 1024 14-bit
Commenti opzionali possono essere utilizzati per memorizzare l'impostazione predenita dello spazio colore
per cui il LUT è stato generato, il tipo di LUT (PreLUT o PostLUT) e l'inizio del LUT di ogni canale. Il display
genera automaticamente tutti questi commenti per rendere il le LUT più leggibile dagli esseri umani. Il
seguente è un esempio di le LUT:
# BT.709 #
# PostLUT #
# Begin Red #
0
1
…
16344
16383
#Begin Green #
0
1
…
16344
16383
#Begin Blue #
0
1
Archiviazione, scaricamento e caricamento di LUT 87
Commentaires sur ces manuels